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3DSmax制作飘雪的贺卡
日期:5月31日 15时  来源:网摘  佚名  阅读:点击...
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这是一张圣诞卡。

Card_with_Snow.jpg (21330 bytes)

  Reset 3DS MAX,将卡片作为渲染的背景--详细资料可以参考

2.gif (6120 bytes)

选择   创建-几何体,在下拉列表中先择粒子系统,在 TOP 视图创建一个 Snow
置以下参数,请特别留意红色标记的区域。

4.gif (4154 bytes)

选择   创建-摄像机-自由摄像机,在顶视图点击以创建摄像机。

33.gif (3030 bytes)

调整摄像机与 Snow 的位置。

3.gif (3743 bytes)

雪花应该有一种合适的材质--打开材质编辑器,基本参数如下:
这是一个白色的,不反光的,自发光的材质文章来源:中国公务网 2004-5-31 15:47:06

5.gif (4845 bytes)

点击 Opacity  右侧的小按钮,选择一种 Gradient   贴图,注意:
Color #1  为纯黑,Color #2  为纯白,Gradient Type 使用 Radial。

6.gif (4480 bytes)

将材质赋予 Snow ,渲染后会得到一张飘雪的贺卡--遗憾的是今年冬天才用得着它

  

  

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